Post empat


Di post keempat ini, kami akan menjelaskan salah satu fitur baru yang kami masih mengerjakan dan mencoba untuk mengimplementasi ke dalam game kami. Salah satu fitur yang akan kami masukan adalah fitur kombat, dimana para pemain bisa mengendalikan karakter dan membuatnya bertarung dengan musuh. Sejauh ini, kami telah bisa untuk membuat karakter utama melakukan aksi kombat saat dikendalikan. Fitur ini masih berada pada tahapan awal dimana karakter hanya bertarung secara satu per satu (tidak ada kombo). Langkah berikut yang kami akan coba implementasikan adalah membuat para musuh yang akan melawan karakter. Musuh-musuh tersebut berupa AI yang berfungsi untuk membuat suatu level lebih menantang. Kami juga mau mengimplementasikan fitur kombat ini pada musuh namun tanpa dikendalikan. Saat ini, musuh diperkirakan akan mengambil tempat yang tetap jadi tidak akan berpindah-pindah. Namun, jika memungkinkan kami juga akan mencoba untuk menginkorporasi para musuh yang bisa bergerak dengan sendirinya. Sekian post kali ini, terima kasih sudah membaca.

Get Little Hope